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遼寧傾斜攝影——重塑城市世界

分類:服務(wù)范圍 發(fā)布時(shí)間:2024-01-14 瀏覽量:7429

三維模型是物體的多邊形表示,通常用計(jì)算機(jī)或者其它視頻設(shè)備進(jìn)行顯示。顯示的物體可以是現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)體,也可以是虛構(gòu)的物體。

三維模型已經(jīng)應(yīng)用于各種不同的領(lǐng)域。醫(yī)療行業(yè)使用它們制作器官的 模型;電影行業(yè)將它們用于展現(xiàn)活動(dòng)的人物、物體以及現(xiàn)實(shí)電影;建筑業(yè)將它們用來(lái)展示提議的建筑物或者風(fēng)景表現(xiàn);在最近幾十年,地球科學(xué)領(lǐng)域開(kāi)始構(gòu)建三維地質(zhì)模型。

遼寧傾斜攝影測(cè)量技術(shù)作為一個(gè)新興的技術(shù)方法,在三維建模和工程測(cè)量中有廣泛的應(yīng)用前景。

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什么是傾斜攝影?

近年來(lái),構(gòu)建智慧城市正在如火如荼地展開(kāi),城市三維數(shù)字模型在其中扮演著十分關(guān)鍵的角色。要繪制高效、智能的城市圖景,就需要對(duì)城市空間三維數(shù)據(jù)進(jìn)行表達(dá)與處理,也就需要建立城市的三維景觀模型。在這個(gè)過(guò)程中,除了備受關(guān)注的人工建模,還有一項(xiàng)新的建模技術(shù)正在興起并發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。

圖1 傾斜攝影瓦片數(shù)據(jù)

初見(jiàn)圖1所示模型,你一定想知道這個(gè)三維模型是怎么構(gòu)建的。棱角參差,沒(méi)有完整的建筑,看著不太符合人工建模(如3Ds MAX建模軟件)的結(jié)果。其實(shí)圖中所示的三維模型就是傾斜攝影相機(jī)飛過(guò)城市上空再經(jīng)過(guò)軟件的預(yù)處理所獲取的一個(gè)瓦片數(shù)據(jù)(像圖2中一塊一塊拼起來(lái)的,形象稱為瓦片數(shù)據(jù))。

當(dāng)我們將這樣大量的瓦片數(shù)據(jù)拼接起來(lái)后,就形成了一個(gè)城市三維景觀模型。這個(gè)神奇的新興建模技術(shù)就是我們所要介紹的傾斜攝影技術(shù):傾斜攝影數(shù)據(jù)獲取設(shè)備+后處理軟件全自動(dòng)化生成城市三維景觀模型。

圖2 瓦片數(shù)據(jù)組成整體模型示例

傾斜攝影以一個(gè)航空飛行器攜帶一組傾斜攝影設(shè)備(一個(gè)垂直正射鏡頭和若干個(gè)傾斜鏡頭)飛行過(guò)城市上空便可實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化迅速建模,真實(shí)還原城市三維場(chǎng)景。這個(gè)近十幾年來(lái)才發(fā)展起來(lái)的“后起之秀”,顛覆了傳統(tǒng)城市建模。它的發(fā)展主要集中在兩點(diǎn):數(shù)據(jù)獲取設(shè)備(即傾斜相機(jī))和后處理軟件。

目前國(guó)內(nèi)已經(jīng)有很多傾斜攝影系統(tǒng),如北京紅鵬天繪公司的微型無(wú)人機(jī)傾斜攝影系統(tǒng),廣州中海達(dá)公司的iScan系列等。也有越來(lái)越多的人開(kāi)始投入到傾斜攝影技術(shù)的研究上來(lái)。傾斜攝影技術(shù)更大 的特點(diǎn)是快,這正契合現(xiàn)在很多城市現(xiàn)代化進(jìn)程對(duì)建模的基本要求,例如武漢市的城市口號(hào)——“武漢,每天不一樣”。

傳統(tǒng)的基于人工或半人工的城市三維建模顯然滿足不了這種快城市化發(fā)展需求,因此傾斜攝影應(yīng)運(yùn)而生。傾斜攝影技術(shù)顯著提高了建模速度,自動(dòng)化建模解放了人力。而在模型精度上,傾斜攝影技術(shù)也在不斷突破創(chuàng)新,某些應(yīng)用層面上已經(jīng)不亞于人工建模。

總的來(lái)說(shuō),傾斜攝影技術(shù)的特點(diǎn)可以歸納為:

(1)真實(shí)性。無(wú)人機(jī)觀測(cè)數(shù)據(jù)直接用于模型構(gòu)建,包括地物的外觀、位置、高度屬性都與真實(shí)場(chǎng)景一致。

(2)高效性。借助無(wú)人機(jī)或其他各種飛行設(shè)備,整個(gè)城市的數(shù)據(jù)可在 內(nèi)采集,后續(xù)軟件預(yù)處理都是全自動(dòng)化實(shí)現(xiàn)。

(3)較高的性價(jià)比。除了在人力、財(cái)力和時(shí)間方面有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),它本身屬于航空攝影測(cè)量的一種,所得數(shù)據(jù)是帶有空間位置信息的可測(cè)量影像數(shù)據(jù),能輸出多種成果,應(yīng)用于其他多種領(lǐng)域。

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傾斜攝影兩大關(guān)鍵技術(shù)

前面已經(jīng)提到,傾斜攝影技術(shù)有兩大主要發(fā)展:數(shù)據(jù)獲取設(shè)備與后處理軟件。數(shù)據(jù)獲取設(shè)備也就是傾斜攝影相機(jī),傳統(tǒng)的攝影測(cè)量只是像拍證件照一樣從正上方垂直拍攝正投影像,而傾斜攝影設(shè)備是由一個(gè)飛行平臺(tái)搭載多個(gè)傳感器,同時(shí)從正射和多個(gè)傾斜角度進(jìn)行多角度全方位的影像采集。

具有代表性的設(shè)備有德國(guó)IGI公司的Penta-DigiCam系統(tǒng)、徠卡公司旗下的RCD30和ADS40三線陣數(shù)碼相機(jī)、微軟公司旗下UCO等,這些也是行業(yè)內(nèi)最早的傾斜攝影數(shù)據(jù)獲取設(shè)備。目前最常見(jiàn)的是1+4傳感器設(shè)備,即一個(gè)垂直傳感器+四個(gè)傾斜傳感器。隨著技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了搭載更多傾斜鏡頭的傾斜攝影設(shè)備,圖3展示了1+8傳感器的傾斜攝影設(shè)備。

后處理軟件,是指對(duì)傾斜攝影設(shè)備拍攝的航空影像進(jìn)行解算和預(yù)處理獲取城市三維數(shù)據(jù)模型(多個(gè)角度觀察地物,記錄了地物的三維空間位置信息)。具有代表性的有美國(guó)Pictometry公司的Pictometry系統(tǒng)、法國(guó)Acute3D公司的Smart3DCapture和微軟Vexcel公司的Ultramap軟件等。數(shù)據(jù)獲取設(shè)備和后處理軟件共同推動(dòng)了傾斜攝影技術(shù)的發(fā)展。

圖3 多傾斜鏡頭的傾斜攝影相機(jī)

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傾斜攝影建模原理

在學(xué)習(xí)傾斜攝影建模原理之前,我們需要先了解地形地貌模型的構(gòu)建原理。

地形地貌建模是較早實(shí)現(xiàn)的自動(dòng)化建模,基于數(shù)字高程模型(Digital Elevation Model, DEM)數(shù)據(jù),在ArcGIS或3Ds MAX等軟件中即可實(shí)現(xiàn)三維模型的構(gòu)建。在地貌模型的構(gòu)建過(guò)程中,為了達(dá)到逼真效果,最常見(jiàn)的方法就是DEM與數(shù)字正射影像(可以理解為紋理圖像)疊加形成地表景觀。在這個(gè)過(guò)程中,高程三維建模主要包括兩種方式:基于不規(guī)則三角網(wǎng)(TIN, Triangulated Irregular Network)的三維表面建模和基于規(guī)則格網(wǎng)的三維表面建模。

其中,不規(guī)則三角網(wǎng)通過(guò)不規(guī)則分布的離散數(shù)據(jù)點(diǎn)生成連續(xù)的三角面來(lái)逼近地形表面(圖4)。用于生成不規(guī)則三角網(wǎng)的三角形中,狄洛尼(Delaunay)三角形在地形擬合方面運(yùn)用的較普遍,因此常被用于不規(guī)則三角網(wǎng)的生成。它的構(gòu)成原則是三角形的外接圓內(nèi)部不包括其他點(diǎn)。當(dāng)?shù)匦沃邪写罅康奶卣骶€如斷裂線、構(gòu)造線時(shí),TIN模型能更 合理表達(dá)地表形態(tài)。

圖4 不規(guī)則三角網(wǎng)構(gòu)造的地形表面

規(guī)則格網(wǎng),由原始的DEM數(shù)據(jù)(柵格影像,像元值存儲(chǔ)高程值)直接生成地形。規(guī)則格網(wǎng)在X和Y方向上具有不可變的分辨率。當(dāng)?shù)匦纹鸱^大時(shí),規(guī)則格網(wǎng)的表達(dá)效果則不如不規(guī)則三角網(wǎng)。

圖5 DEM與DEM生成的地形

傳統(tǒng)的城市建模中,多是以半自動(dòng)化半人工的建模方式進(jìn)行。首先以DEM數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),自動(dòng)化構(gòu)建地形地貌模型,疊加數(shù)字正射影像,形成粗糙的城市三維模型。之后,經(jīng)過(guò)3Ds MAX、Sketch Up等建模軟件進(jìn)行房屋、植被的精細(xì)建模。

這種建模方式下,并非要事無(wú)巨細(xì),一概都逼真表達(dá),而是根據(jù)不同的需要和有限的時(shí)間、經(jīng)濟(jì)、技術(shù)等條件進(jìn)行各種取舍與簡(jiǎn)化。即便如此,獲取較高精度的城市三維模型仍需要花費(fèi)大量的人力、財(cái)力與時(shí)間。并且隨著城市化建設(shè)進(jìn)程的加快,這種僅依靠人力的建模方法,無(wú)法短周期內(nèi)更新,存在著很多弊端。

相比之下,傾斜攝影技術(shù)進(jìn)一步將這種“自動(dòng)化”推向了后續(xù)的房屋、植被等的精細(xì)建模。也就是說(shuō),整個(gè)城市景觀都采用自動(dòng)化的方式。從中,傾斜攝影技術(shù)可以獲得三種表現(xiàn)形式的數(shù)據(jù):實(shí)體模型文件、TIN三角網(wǎng)數(shù)據(jù)和點(diǎn)云數(shù)據(jù)。

其中,點(diǎn)云數(shù)據(jù)是傾斜攝影獲取的最基礎(chǔ)的數(shù)據(jù),點(diǎn)簇在空間中的分布代表了具有變化特征的位置,一般變化越劇烈的位置,點(diǎn)云越密集。點(diǎn)云數(shù)據(jù)的獲取,正是利用了多角度拍攝地物所蘊(yùn)含的三維空間信息,是航空影像最直接的解算結(jié)果。那么,傾斜攝影究竟是什么樣的形式呢?如圖所示,在傾斜攝影航空拍攝中,五個(gè)鏡頭所拍攝影像需要有一部分重疊,一般采取30%旁向重疊度和66%航向重疊度。三維點(diǎn)的坐標(biāo)通過(guò)多視影像聯(lián)合平差和多視影像密集匹配等方法解算得到。

圖6 傾斜攝影航拍效果圖

獲取點(diǎn)云數(shù)據(jù)之后,類似于地形地貌建模,通過(guò)點(diǎn)云可以構(gòu)建出TIN,在TIN的基礎(chǔ)上通過(guò)三角面片的組合可生成白模,然后通過(guò)紋理圖片投影映射,就可以得到我們看到的實(shí)體模型文件了。

圖7 由點(diǎn)云到真實(shí)三維模型的構(gòu)建過(guò)程

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傾斜攝影數(shù)據(jù)應(yīng)用的難題

那么,傾斜攝影技術(shù)如此快速的建模方法為什么沒(méi)有普及應(yīng)用呢?雖然相對(duì)于人工建模,傾斜攝影技術(shù)無(wú)論在建模速度,還是在建模精度上都已經(jīng)取得了很大優(yōu)勢(shì)。但在模型后續(xù)的應(yīng)用上,傾斜攝影模型還存在一個(gè)很大的弊端:它的建模原理決定了所建三維模型的整體性。

傾斜攝影三維模型是由影像解算出點(diǎn)云、迅速構(gòu)建三角網(wǎng)、之后貼上紋理生成,構(gòu)建的是一個(gè)連續(xù)的不規(guī)則三角網(wǎng)。因此,整個(gè)模型是一個(gè)整體,雖然人眼可以迅速通過(guò)紋理辨別樓棟、樹(shù)木、車輛等物體,但對(duì)于計(jì)算機(jī)來(lái)說(shuō),把物體分開(kāi)確是一件很難的事兒。

傳統(tǒng)的人工建模,通過(guò)對(duì)每個(gè)或每類物體進(jìn)行獨(dú)立的建模,之后疊加到一起形成三維場(chǎng)景,從建模開(kāi)始就是“物體獨(dú)立”的,不存在連在一起的現(xiàn)象。而傾斜攝影技術(shù)獲取的三維模型數(shù)據(jù)在初期只能用于簡(jiǎn)單的場(chǎng)景漫游,無(wú)法分離出物體對(duì)象,因此自然也不能記錄每個(gè)物體的屬性信息,無(wú)法進(jìn)行單獨(dú)管理。

在智慧城市的應(yīng)用中,大數(shù)據(jù)、多屬性是一個(gè)關(guān)鍵技術(shù),三維立體城市不僅是視覺(jué)上的立體化,更應(yīng)該是數(shù)據(jù)的載體,讓每個(gè)物體都可以“活起來(lái)”。因此,在對(duì)傾斜數(shù)據(jù)進(jìn)行應(yīng)用之前,“單體化”成了必不可少的預(yù)處理過(guò)程。

“單體化”的目標(biāo)旨在讓傾斜攝影數(shù)據(jù)的每個(gè)物體分離開(kāi)來(lái),能夠在整個(gè)模型中進(jìn)行單獨(dú)選中、賦予屬性、查詢屬性等基礎(chǔ)GIS操作。“單體化”研究也吸引了很多學(xué)者的關(guān)注。

從目前來(lái)看,單體化主要有三種方法:

種是利用三角面片中每個(gè)頂點(diǎn)的額外存儲(chǔ)空間,把建筑物(或其他物體)的ID存儲(chǔ)起來(lái),一個(gè)建筑物對(duì)應(yīng)的三角形存儲(chǔ)的是共同ID值。

第二種是在三維渲染時(shí),動(dòng)態(tài)地把對(duì)應(yīng)的矢量面疊加到傾斜攝影模型上,達(dá)到單體效果。

第三種對(duì)三角形進(jìn)行切割,把連續(xù)的三角網(wǎng)從物理上切割開(kāi)來(lái)。

三種單體化中,切割單體化實(shí)現(xiàn)了真正意義上的分離,也成為了很多學(xué)者的研究重點(diǎn)。目前,基于點(diǎn)集的切割方法運(yùn)用已比較成熟(圖8),但同時(shí)也存在一個(gè)很大的問(wèn)題:切割后的模型具有明顯的“鋸齒”,未達(dá)到良好的視覺(jué)效果,而基于三角形的切割技術(shù)有效的解決了這一問(wèn)題(圖9)。

不過(guò),這種切割單體化的方法,目前還處在人工切割的階段,也就是說(shuō),切割線還僅僅是人工繪制的。可喜的是,隨著圖像識(shí)別與機(jī)器學(xué)習(xí)的發(fā)展熱潮,基于圖像識(shí)別算法對(duì)傾斜攝影數(shù)據(jù)紋理的識(shí)別與特征線的識(shí)別能夠推動(dòng)切割單體化的自動(dòng)實(shí)現(xiàn),從而真正實(shí)現(xiàn)傾斜攝影數(shù)據(jù)的應(yīng)用普及。

圖8 基于點(diǎn)集的切割單體化

圖9 基于三角形的切割單體化

當(dāng)我們抬頭看天,無(wú)意中看到無(wú)人機(jī)時(shí),也許它就正在執(zhí)行著傾斜攝影的任務(wù)。當(dāng)傾斜攝影逐漸普及,有意中我們將發(fā)現(xiàn),智慧城市的發(fā)展更加迅速,城市視界變得更加絢麗多彩且炫酷非凡。